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Welt Der Tausend Abenteuer

Welt Der Tausend Abenteuer

Ingo Paulussen

Createspace Independent Publishing Platform
2013
nidottu
Tammy Dumont aus dem Nest Keton 23 lebt in dem titanischen Siedlerraumschiff MON-TANA auf dem Mars, der schon fast zu einer zweiten Erde geworden ist. Als Tochter eines Raumkapit ns ist sie selbstverst ndlich schon weit in der Milchstra e herumgekommen, kennt sogar Au erirdische und hat eine Menge Freunde. Eines Tages jedoch scheinen sich all ihre Freunde in Luft aufgel st zu haben. berall hat sie schon nach ihnen gesucht. Selbst der Ser-vierroboter ihrer Lieblingssnackbude auf dem Zentralplatz der MONTANA kann ihr nicht weiterhelfen. Von ihrem Roboterfreund Clavigo erf hrt sie schlie lich, dass ihre Clique im Buvinda Vallis nach einem vermissten Alien, einem Solbat sucht. Tammy liebt die Solbats hei und innig und w rde sich am liebsten ebenfalls auf die Suche begeben. Clavigo r t jedoch davon ab, das Siedlerschiff noch zu verlassen, denn es ist sp ter Nachmittag und bei Sonnenuntergang w rden sich das Tal und die MONTANA in undurchdringlichen Nebel h llen. Gar nicht so einfach, sich allein zu besch ftigen. In einem Zugangstunnel zum Zentralplatz begegnet ihr Ken, den sie zun chst f r einen Touristenjungen von der Erde h lt. Eigentlich mag sie Touristen nicht besonders, macht sich aber dennoch mit ihm bekannt und nimmt ihn mit zur Westschleuse, um dort auf ihre heimkehrenden Freunde zu warten. Ken entdeckt jedoch die Wasserschlitten, mit denen man tags ber durch eine halsbrecherische Erlebnisbahn an den Fluss hinunterfahren kann. Ehe sie es verhindern kann, springt er in einen der Schlitten, der sich sofort in Bewegung setzt und mit ihm in die Startr hre rast. Ausgerechnet heute hat sie ihren Kommunikator nicht dabei, mit dem sie Hilfe anfordern k nnte. So entschlie t sie sich nach kurzem Z gern, Ken in den Nebel zu folgen. Dass sie damit in ein haarstr ubendes Abenteuer ger t, ahnt sie noch nicht. WELT DER TAUSEND ABENTEUER ist der erste, leicht zu lesende und in sich abge-schlossene Abenteuerroman der Kinderbuchreihe DIE BUVINDACLIQUE f r ein Alter ab ca. neun Jahren. Alle Fantasie- und Fremdw rter erkl ren sich aus der Geschichte, die zu ei-nem friedlichen Miteinander und Teamgeist animiert. Als Startroman der Reihe beginnt diese Geschichte mit einem Vorspann, der zun chst Tammys gewaltiges Siedlerschiff aus einem Paralleluniversum und dessen Umgebung beschreibt. Zu den Geschichten der Reihe gibt es unter www.ingo-paulussen.de viele aufwendig gestaltete Begleitbilder.
Gefahr aus der Maschinenstadt

Gefahr aus der Maschinenstadt

Ingo Paulussen

Createspace Independent Publishing Platform
2013
nidottu
Tammy Dumont aus dem Nest Keton 23 und ihre Freunde wohnen in dem gewaltigen Siedlerraumschiff MONTANA am Buvinda Vallis des Planeten Mars. Sie werden in allen Dingen von Robotern umsorgt, sogar die K rperpflege geschieht durch automatische Hygie-nezellen und die Schule findet w hrend des Schlafs durch ein Schulpad unter dem Kopfkissen statt. Es hei t: Wer nicht genug schl ft, der lernt nichts. An einem hei en Sommertag jedoch ver ndert sich ihre Welt. Ein Taxiroboter f hlt sich von Tammy beleidigt und katapultiert sie am Strand des Buvindaflusses aus ihrem Sitz in einen fauligen Algenteppich. In den folgenden Tagen verhalten sich weitere Roboter ungew hnlich. Selbst der Einrichtungsroboter, der Kens neues Zimmer einrichten soll, kommt zu sp t. Als dann auch noch ein Servierandroide einem Touristen sch ne Augen macht und die Ammenroboter der Winterkuppel sich ebenfalls merkw rdig verhalten, beschlie en die Freunde, der Sache auf den Grund zu gehen. Sie bef rchten Schlimmes f r ihr bisher sorgloses Leben. Eines steht schon bald fest: Die Gefahr kommt aus dem Maschinendeck der MONTANA, also muss die Suche dort beginnen. Einen Eingang zu finden, ist schon schwieriger als erwar-tet und gelingt nur durch zwei unvorsichtige Roboter. H tten die Freunde geahnt, was sie in den Maschinenhallen erwartet, w ren sie dort nie hineingegangen. GEFAHR AUS DER MASCHINENSTADT ist der zweite, leicht zu lesende und in sich abgeschlossene Abenteuerroman der Kinderbuchreihe DIE BUVINDACLIQUE f r ein Alter ab ca. neun Jahren. Alle Fantasie- und Fremdw rter erkl ren sich aus der Geschichte, die zu einem friedlichem Miteinander und Teamgeist animiert. Zu den Romanen der Reihe gibt es unter www.ingo-paulussen.de viele aufwendig gestaltete Begleitbilder.
Alles nur Luege

Alles nur Luege

Ingo Paulussen

Createspace Independent Publishing Platform
2014
nidottu
Am Buvinda Vallis h lt ein klirrendkalter Winter Einzug. Der warme Buvindafluss h llt das gesamte Tal in undurchdringliche Wolken ein und um das Siedlerschiff MONTANA herum t rmt sich der Schnee bereits meterhoch auf. Au erhalb der MONTANA und ihren Erlebniskuppeln l sst sich nun gar nichts mehr unternehmen und Tammy sieht die Aussichten f r sich und ihre Clique schwinden, vor dem n chsten Fr hling noch etwas Interessantes zu erleben. Da kommt ihr eine merkw rdige n chtliche Entdeckung gerade recht. Eine Sph re, ein geheimnisvoll leuchtendes Kugelschiff der Montaner schwebt an ihrem Fenster vorbei, um dann in einem Hangar der MONTANA zu verschwinden. Dies ist mehr als seltsam, denn wie es hei t, sind alle Sph ren schon vor Jahren eingemottet worden. Wieso fliegt nun eine davon wie ein Dieb durch die Nacht und nistet sich auch noch in einem abgelegenen Hangar ein? Die Neugier l sst ihr keine Ruhe, denn wenn es stimmt, was ber die Sph ren behauptet wird, dann mussten sie sehr intelligente Robotraumschiffe aus dem Universum der Montaner sein. Ein intelligenter Roboter sollte auch sprechen und somit interessante Dinge aus seinem Universum berichten k nnen Um dies herauszufinden, machen Tammy und ihr Freund Ken sich auf den Weg zu Hangar 96. Dort hineinzukommen ist schwieriger als gedacht und gelingt erst mithilfe eines zwergenhaften G rtnerroboters, dem Tammy zuvor aus einer Notlage geholfen hatte. Anfangs scheint die Sph re sich f r Ken und sie nicht zu interessieren, dann aber finden sie sich unerwartet im Inneren des Schiffes wieder und erfahren dort emp rende Dinge ber den Habitatrechner der MONTANA. Tammy beschlie t, der Sph re zu helfen, die sich daf r mit einem Ausflug f r die ganze Clique zum warmen Mars quator in die riesige Urwaldkuppel des Hydraotes-Chaos bedanken m chte. Die Begeisterung der Freunde ist gro . Schon bald m ssen sie jedoch feststellen, dass ihre Sph re etwas ganz anderes im Schilde f hrt als ihnen einen sch nen Tag zu bescheren. Kurz nach der Ankunft in der Kuppel geraten sie bereits in arge Schwierigkeiten und letztlich in ein Abenteuer, bei dem ihnen die Haare zu Berge stehen. ALLES NUR L GE ist der dritte, leicht zu lesende und in sich abgeschlossene Abenteuerroman der Kinderbuchreihe DIE BUVINDACLIQUE f r ein Alter ab ca. neun Jahren. Alle Fantasie- und Fremdw rter erkl ren sich aus der Geschichte, die zu einem friedlichem Miteinander und Teamgeist animiert. Zu den Romanen der Reihe gibt es viele aufwendig gestaltete Begleitbilder unter www.ingo-paulussen.de.
Multiversum Band 1

Multiversum Band 1

Ingo Paulussen

Createspace Independent Publishing Platform
2014
nidottu
Multiversum Band 1 238 6X9 Zoll-Seiten (etwa 330 DIN A5 Seiten) Die nach einem globalen B rgerkrieg geeinten Terraner haben die Terraformung des Mars in Angriff genommen. Auf unabsehbare Zeit hin ist der Rote Planet von der Erde abh ngig und wird durch eine Flotte unterschiedlichster Raumschiffe versorgt. Einer der Frachterkapit ne ist Harry Dumont, dessen Leben nach dem r tselhaften Ableben seines Freundes Matt Wilson eine drastische Wende erf hrt. Wilsons verwirrender Nachlass l sst Dumonts Dasein zu einem Wettlauf der Ereignisse werden. Als er sich mit Wilsons privatem Schiff zum Mars begibt, um eine alte Freundschaft aufzufrischen, wei er noch nichts von dem au ergew hnlichen Fund seines Freundes, der sich jedoch schon sehr bald bemerkbar macht. Nach und nach offenbart sich ihm, dass er nicht allein an Bord ist und dass sein Freund ihm mehr als nur eine Technik hinterlassen hat, die der gegenw rtigen um Jahrhunderte voraus ist. Damit geh ren die bisherigen Grenzen der bemannten Raumfahrt der Vergangenheit an, zun chst aber steht Dumont eine ungeahnte Bergungsaktion bevor, die ihn weit in die Galaxis hinausf hrt. Dass seine Expedition gravierende Folgen f r ihn, die Terraner und besonders den Mars nach sich zieht, dass dieses Universum nur eines unter vielen ist und dass er mit seiner pazifistischen Crew in schwere Auseinandersetzungen mit u erst aggressiven Aliens geraten wird, ahnt er beim Aufbruch genauso wenig wie von den gesellschaftlichen Herausforderungen, die auf das Sonnensystem zukommen.
Multiversum Band 2

Multiversum Band 2

Ingo Paulussen

Createspace Independent Publishing Platform
2014
nidottu
Multiversum Band 2 250 6X9 Zoll-Seiten (etwa 285 DIN A5 Seiten) Das Auftauchen des titanischen Habitatschiffes MONTANA mit terranischen Siedlern eines Paralleluniversums hatte die Terraformung des Mars immens beschleunigt und den Terranern dieser Realit t die Technik zur intergalaktischen Raumfahrt beschert, aber auch zu ersten Auseinandersetzungen mit aggressiven Aliens gef hrt. So sehen Harry Dumont und die STARWIND-Crew dem Erstkontakt mit einer weiteren Spezies skeptisch entgegen, werden aber in mehrfacher Hinsicht berrascht. Sie machen nicht nur die Erfahrung, dass die k rperlich v llig anders gearteten Wesen in ihren Ansichten und Vorlieben den Terranern hneln und mit derselben aggressiven Spezies Probleme haben, sondern gelangen durch sie auch an die Information, dass ein weiteres Siedlerschiff der Montaner in der Galaxis gesichtet wurde. Parallel zum Beginn einer gro angelegten Suche nach diesem Habitat wird im Reull Vallis des Mars eine verwirrende Entdeckung gemacht, die Anlass zu Spekulationen ber die Vergangenheit der Menschheit gibt. Ein weiterer Fund eines Prospektors auf dem Minimond Deimos erh rtet dann den Verdacht, die Atlantis-Sage k nne einen realen Hintergrund haben. Im Orionsektor der Galaxis ereignen sich w hrenddessen Dinge, die eine erneute Konfrontation mit Aliens bef rchten lassen und Dumont bricht mit der STARWIND auf, um dort ein in Bedr ngnis geratenes Scoutschiff zu bergen. Am Ziel erwartet ihn jedoch etwas, mit dem er nicht gerechnet h tte.
Multiversum Band 3

Multiversum Band 3

Ingo Paulussen

Createspace Independent Publishing Platform
2014
nidottu
Mit Multiversum Band 3 finden meine Multiversum-Trilogie und auch die vorausgegangenen, hier berarbeiteten Buchversionen Nullpunkt der Dimensionen und Treffpunkt der Universen ihren Abschluss. Die Romane sind ohne Abstriche einzeln zu lesen, ergeben aber eine Gesamtgeschichte. Multiversum Band 3 umfasst ca. 320 DIN-A5 Seiten. Die Marsatmosph re ist vollst ndig terraformiert, der Aufbau von St dten kann beginnen. Den gr ten Teil dazu steuerten in diesem Universum gestrandete Menschen einer Parallelrealit t mit ihren gigantischen Gasverdichtern bei, w hrend Harry Dumont und die STARWIND-Crew in vielerlei Hinsicht die Wege dazu ebneten. Eine l ngst f llige Ruhepause ist ihm und seiner Crew jedoch nicht verg nnt, denn der Fund eines zur Rohstoffermittlung ausgesandten Scoutschiffs der Montaner in einem 9000 Lichtjahre entfernten Bin rsystem erfordert ihren Einsatz. Die Roboter des Scouts hatten dort zwei erd hnliche Planeten im Orbit eines Gasriesen mit unz hligen weiteren Monden entdeckt. Einer von ihnen schien eine verlassene Milit rbasis mit den gleichen Schiffstypen zu sein, die auch Ronald, der Gesamtkoordinator der Montana, bereits im Reull Vallis des Mars entdeckt hatte. Es ahnt niemand, dass sich dort der Kreis aller interuniversellen Verquickungen schlie en, die Vertreibung der Montaner aus ihrem Universum eine Erkl rung finden wird und ein Pool universellen Wissens in den Terranern Kandidaten f r einen Evolutionssprung sieht, als die Starwind zu diesem System aufbricht. Was ihnen dort begegnet, ver ndert das solare System drastisch und weist den Terranern den Weg in die interreale Unendlichkeit.
Interdimportal

Interdimportal

Ingo Paulussen

Independently Published
2018
nidottu
Cat Summer und seine Mietcrew wurden mit einem neuen Schiff ausgestattet und bekamen den Auftrag, im Gebiet der Mangala und Labou Valles des Mars nach weiteren Siedlungsm glichkeiten zu forschen. Dass sein Auftraggeber die Crew um zwei Frauen verst rkt, ist ihm eigentlich gar nicht recht und wirft bereits beim Zielanflug erste Probleme auf. Beim Start seiner Mission ahnt er noch nicht, dass auch seine Vorstellungen vom Universum schon bald andere sein werden. Zun chst aber nimmt alles seinen geplanten Verlauf, bis eine auf dem Flug zum Roten Planeten eingehende Anweisung ihn dazu auffordert, vor dem Beginn seiner eigentlichen Aufgabe die bereits ans ssigen Marssiedler bei einer Suchaktion auf dem Sirenum Planum zu unterst tzen. Was ihn in der s dlichen Hemisph re des Mars erwartet, ver ndert seine Ansicht ber viele Dinge grundlegend, denn er ger t mit seinem Schiff in einen Bereich unbekannter Raumzeiteffekte und damit in Auseinandersetzungen, deren Kontrahenten Menschen sein k nnten, es aber genauso wenig sind wie ein Mitglied seiner Crew. Dies wird ihm allerdings erst sp ter bewusst.
Interdimportal 2

Interdimportal 2

Ingo Paulussen

Independently Published
2019
nidottu
Interdimportal 2Cat Summer und seine Mietcrew haben sich einer neuen Aufgabe zugewandt. Ihr Hauptbet tigungsfeld ist nun die Erde der neuen Heimat, in der Cyborgs, Androiden und Menschen verschiedener Kontinua einen gemeinsamen Neuanfang gestalten. Ein Vorhaben der Cyborgs, aus ihrer Realit t noch Ger tschaften zu bergen, wirft unerwartete Probleme auf, denn die ausgesandten Schiffe kehren nicht zur ck. Mit der Suche nach ihnen werden Summer und seine durch Cyborgs erweiterte Crew betraut. Die Aussicht, einmal mittels eines althergebrachten Raumfluges ber den Kuiperg rtel und die Oortsche Wolke hinaus in ein weit entferntes Sternensystem der Galaxie zu gelangen tr gt dazu bei, diese Expedition zun chst als Abenteuer erscheinen zu lassen, doch niemand ahnt, dass diese Exkursion sie in eine Antimaterierealit t und in der Folge ber eine geb rende Realit t bis in den Zustand vor dem Urknall f hren wird. Die NEW HOPE ger t in Auseinandersetzungen zwischen Cyborgs und ihre Crew erlebt das Nichts, die raum- und zeitlose Datenebene des Multiversums. Dort werden sie von einem String-Operator ber das Wesen von Raum und Zeit aufgekl rt und sie erfahren den Anlass f r die Entstehung des Multiversums.Interdimportal 2 ist der Folgeband des Romans Interdimportal und setzt dessen Geschichte fort.