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Kirjailija

Andrea Coppola

Kirjat ja teokset yhdessä paikassa: 22 kirjaa, julkaisuja vuosilta 2016-2025, suosituimpien joukossa Video-Giochi. Vertaile teosten hintoja ja tarkista saatavuus suomalaisista kirjakaupoista.

22 kirjaa

Kirjojen julkaisuhaarukka 2016-2025.

Autodesk Revit e il B.I.M.

Autodesk Revit e il B.I.M.

Andrea Coppola

Lulu.com
2018
pokkari
Autodesk REVIT il software per eccellenza dedicato alla progettazione degli edifici e alla gestione del processo edilizio, sotto l aspetto architettonico, esecutivo e costruttivo, attraverso quel procedimento noto come Building Information Modeling (B.I.M.). Questo corso descrive tutte le funzionalit^ e gli argomenti di Revit, secondo un percorso progressivo e graduale di apprendimento e con l ausilio di immagini ed esempi pratici.
Blender - The Ultimate Guide - Volume 5
This is the 5th and last volume of BLENDER - THE ULTIMATE GUIDE, the most complete guide on the famous open source 3D software. In this volume we'll tell you in detail about freestyle render, addons, volumetric illumination, Blender Game Engine, Blender 2.8 features (Eevee, Clay, Collections...), Grease Pencil, PBR theory, 360 render, motion capture (MOCAP) and more...
BLENDER - LA GUIDA DEFINITIVA - VOLUME 2 - Edizione 2
Questo il secondo dei 5 volumi di "Blender - La Guida Definitiva", giunto alla seconda edizione, aggiornata alla 2.8x. Questa guida completa, impostata secondo un percorso formativo definito di tipo "enciclopedico", esamina a fondo ogni aspetto di Blender, il famoso software open source di grafica 3D, con centinaia di immagini e decine di esercizi pratici. In questo secondo volume, si analizzeranno: - il motore di rendering Blender Internal; - il motore di rendering Cycles e il sistema nodale; - i materiali; - la modalit Texture Paint; - i metodi per creare texture seamless; - parentele e vincoli; - Inquadratura; - illuminazione.
AutoCAD in 24 Ore

AutoCAD in 24 Ore

Andrea Coppola

Lulu.com
2017
pokkari
AutoCAD  un fantastico strumento di disegno automatico che consente di ottenere immagini di tipo vettoriale, definite quindi come oggetti matematico-geometrici che possono essere scalati e ingranditi senza perdita di risoluzione. Si tratta di un software diffusissimo e utilizzato da architetti, geometri, ingegneri, professionisti della progettazione grafica e in ambito meccanico, oltre che nelle scuole. In questo corso ci occuperemo esclusivamente dell'ambiente 2D, nonostante questo completo software (faremo riferimento alla versione 2016) abbia tutti gli strumenti per realizzare modelli tridimensionali renderizzati. Quello che imparerai in questo libro ti eviter DEGREES di utilizzare AutoCAD in modo disorganizzato ed erroneo, come la maggior parte degli utenti fai-da-te. I tutorial sono strutturati con indicazioni puntuali e immagini dettagliate; ogni argomento affrontato  immediatamente declinato in ambito pratic
Manuale di Fonia e Tecniche di Ripresa
Un manuale completo ed esaustivo che fornira al lettore tutte le informazioni utili per districarsi tra i meandri della produzione sonora. L'autore guida tra le applicazioni piu diverse, affrontando le nozioni e i concetti essenziali in modo che, trovandosi davanti ad una scelta tecnica, il lettore sia consapevole delle proprie azioni e degli effetti che ne possono derivare. Manuale di fonia e tecniche di ripresa e anche una guida per il musicista, offrendo le necessarie conoscenze tecniche che permettano di orientarsi in base alla tecnologia a disposizione. I temi trattati si sviluppano dalla struttura base dello studio, fino alla scelta dell'attrezzatura e agli elementi di fisica acustica, corroborati da cenni sulla sintesi e sulle componenti del suono. Ampi approfondimenti sono poi dedicati all'hard-disk recording, al missaggio e all'editing di postproduzione. La parte finale e incentrata sulla costruzione integrale di un home studio.
BLENDER - LA GUIDA DEFINITIVA - VOLUME 5 - Edizione 2
Questo il quinto dei 5 volumi di ""Blender - La Guida Definitiva,"" giunto alla seconda edizione, aggiornata alla 2.8x. Questa guida completa, impostata secondo un percorso formativo definito di tipo ""enciclopedico,"" esamina a fondo ogni aspetto di Blender, il famoso software open source di grafica 3D, con centinaia di immagini e decine di esercizi pratici. In questo quinto volume, si analizzeranno: - Freestyle render; - Grease Pencili, sculpting e animazione 2D; - Blender Game Engine (BGE); - Fotogrammetria e Blender; - la teoria dei PBR; - Addons; - Blender 2.8 features: Clay render e Eevee render; - Architettura interattiva (Archviz) con Blender e Unreal Engine 4; - Open Movie; -Blend4Web.
BLENDER - LA GUIDA DEFINITIVA - VOLUME 4 - Edizione 2
Questo il quarto dei 5 volumi di "Blender - La Guida Definitiva", giunto alla seconda edizione, aggiornata alla 2.8x. Questa guida completa, impostata secondo un percorso formativo definito di tipo "enciclopedico", esamina a fondo ogni aspetto di Blender, il famoso software open source di grafica 3D, con centinaia di immagini e decine di esercizi pratici. In questo quarto volume, si analizzeranno: - l'animazione; - la modellazione di un character; - rigging e cinematica inversa; - motion capture (MOCAP); - Motion Tracking e videoediting; - Sculpting; - Alembic.
Unreal Engine 4 per tutti

Unreal Engine 4 per tutti

Andrea Coppola

Lulu.com
2017
pokkari
Questo volume e unico nel suo genere: si tratta, infatti, della prima guida in lingua italiana sul fantastico UNREAL ENGINE 4, il famoso software che sta rivoluzionando il mondo dei videogiochi e della programmazione. Strutturato come una guida pratica, questo libro accompagnera il lettore in un percorso ben delineato, in cui un vero e proprio progetto prendera forma, passo dopo passo, fino al momento dell'esportazione di un vero e proprio videogame. UNREAL ENGINE 4 PER TUTTI e una guida per tutti coloro i quali desiderano approcciarsi a Unreal Engine 4 partendo da zero.
Blender - La Guida Definitiva - Upgrade 2016
Con l'aggiornamento di Blender alla versione 2.78, la necessita di implementare le nuove features nella collana della Guida Definitiva diventa inderogabile. Ogni anno, come per una qualsiasi enciclopedia che si rispetti, la Guida verra implementata con le upgrade che conterranno le novita delle nuove versioni in corso, in modo da essere sempre aggiornata.
L'Altra Specie

L'Altra Specie

Andrea Coppola

Lulu.com
2016
nidottu
E se non fossimo gli unici a dominare il mondo? Una scoperta sensazionale in ambito paleo antropologico sconvolge tutte le teorie evoluzionistiche: nella tundra siberiana una donna locale ha trovato un neonato che presenta caratteri morfologici decisamente insoliti. Non appartiene, infatti, alla nostra specie, ma alla specie neandertalensis, ritenuta estinta da circa 40.000 anni. Una squadra militare di scienziati, guidata dal colonnello Carson, e stata incaricata dal governo americano di verificarne l'autenticita attraverso indagini ed esami del DNA e di partire per una spedizione in Siberia che si rivelera densa di pericoli. All'ombra di un virus contagioso dalle origini misteriose, delle condizioni ambientali contrastanti e dell'oscura figura del russo Dottor Raseiev, che tentera di intralciare in ogni modo la marcia, la squadra si imbattera in una misteriosa popolazione neandertaliana che si ribellera violentemente a una nuova invasione dei sapiens.
Blender - La Guida Definitiva - Volume 5
Questo quinto, inizialmente non preventivato volume, di Blender - La guida definitiva, oltre a implementare le novita nella release 2.77 diBlender, analizza a fondo alcuni aspetti davvero di rilievo, come il Freestyle Rendering, il Grease Pencil Animation and Sculpting, la fotogrammetria e il compositi applicati e soprattutto il Blender Game Engine, inizialmente escluso dai primi quattro volumi.