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Kirjailija

Andreas Solymosi

Kirjat ja teokset yhdessä paikassa: 3 kirjaa, julkaisuja vuosilta 1997-2017, suosituimpien joukossa Objektorientiertes Plug and Play. Vertaile teosten hintoja ja tarkista saatavuus suomalaisista kirjakaupoista.

3 kirjaa

Kirjojen julkaisuhaarukka 1997-2017.

Grundkurs Algorithmen und Datenstrukturen in JAVA

Grundkurs Algorithmen und Datenstrukturen in JAVA

Andreas Solymosi; Ulrich Grude

Springer Vieweg
2017
nidottu
Dieses Lehrbuch für Ausbildung und Studium stellt die klassischen Informatik-Inhalte wie Sortieralgorithmen, Baumstrukturen, Komplexität, Rekursion und Algorithmenklassen bereit und wurde angepasst für die aktuelle Java-Version, wobei die verwendeten Neuerungen (Lambda-Ausdrücke, Ströme usw.) kurz erklärt werden. Vorteil des Buches sind die klare Ausrichtung an der Praxis und die Implementierung der Algorithmen in Java. Das Buch wurde für Studierende der Informatik im Haupt- oder Nebenfach entwickelt, ist aber auch für Schüler in Leistungskursen oder IT-Ausbildungsklassen geeignet. Die Themen werden verständlich behandelt und mit in Java formulierten, gut lesbaren Algorithmen dargestellt.
Effizient Programmieren mit C# und .NET

Effizient Programmieren mit C# und .NET

Andreas Solymosi; Peter Solymosi

Vieweg+Teubner Verlag
2001
nidottu
Alle Programme dieses Buches sind bereits mit dem Final Release von C# (Stand Januar 2002) erfolgreich getestet. Ziel ist es, Microsofts Programmiersprache C# sehr effizient zu erlernen. Das Buch baut auf den Unterschieden, aber auch Ahnlichkeiten der Sprachen auf C+ und Java auf. Es werden die zusatzlichen Features von C# (eingebettete Objekte, Funktionsvariablen, usw.) sowie die Standardbibliotheken praxisgerecht vorgestellt.
Objektorientiertes Plug and Play

Objektorientiertes Plug and Play

Andreas Solymosi

Vieweg+teubner Verlag
1997
nidottu
Dieses Lehrbuch vermittelt die objektorientierte Programmiermethodik nach einem neuen didaktischen Konzept, in dem Module und Datenobjekte, abstrakte Datentypen und Klassen gleich zu Anfang im Mittelpunkt stehen. Der Leser lernt zuerst die "höheren" Sprachelemente. Die üblichen Sprachkonstruktionen wie Schleifen und Verzweigungen, Bytes und Gleitpunktarithmetik werden erst in späteren Kapiteln untersucht. Die Sprache C++ spielt hierbei nur eine exemplarische Rolle. Der Programmierlehrling braucht nicht mehr die Details und Tricks der Programmiersprache zu kennen, um mächtige und komplexe Programme aus einfacheren Bausteinen zusammenzustecken: Er lernt als erstes also die Mechanismen der Komposition. Damit wird der Hauptgedanke des objektorientierten Programmierens, nämlich Wiederverwendbarkeit vor Neuprogrammierung, in den Vordergrund gerückt. Bausteine und Werkzeuge, die zum Durcharbeiten des Buches notwendig sind, sowie Beispielprogramme und Aufgabenlösungen sind online direkt und kostenlos verfügbar. Moderne Programmiertechnologien und -werkzeuge werden durch Umkehrung der Unterrichtsreihenfolge des "Programmierens im Kleinen" und des "Programmierens im Großen" transparenter und leichter zu handhaben.