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Kirjailija

Joachim Goll

Kirjat ja teokset yhdessä paikassa: 7 kirjaa, julkaisuja vuosilta 2006-2024, suosituimpien joukossa Java ALS Erste Programmiersprache: Vom Einsteiger Zum Profi. Vertaile teosten hintoja ja tarkista saatavuus suomalaisista kirjakaupoista.

7 kirjaa

Kirjojen julkaisuhaarukka 2006-2024.

C als erste Programmiersprache

C als erste Programmiersprache

Joachim Goll; Tobias Stamm

Springer Fachmedien Wiesbaden
2024
nidottu
Seit über 50 Jahre hat sich die Programmiersprache C als universelle Sprache für Entwicklung und Fertigung in der Industrie gefestigt. Ihre Schlichtheit und Kompaktheit ermöglicht es Einsteigenden, die grundlegende Basiskonzepte intuitiv zu begreifen und damit nicht nur selbst komplexe Anwendungen zu programmieren, sondern auch andere Programmiersprachen und Informatik-Ansätze schneller nachzuvollziehen. In diesem Buch werden die Sprachkonzepte von C basierend auf den neuen Standards C11 und C23 von Grund auf vorgestellt. Das Buch richtet sich an alle, die C von den einfachen Grundlagen bis hin zu tiefergehenden Informatik-Konzepten erlernen wollen. Der Lernstoff wird durch Lernkästchen und zahlreiche Beispiele sowie Übungsaufgaben inklusive Lösungen veranschaulicht. Der Inhalt - Einführung ins Programmieren mit C inklusive Flussdiagrammen - Variablen, Funktionen, Typen, Operatoren, Kontrollstrukturen - Programmablauf, Datenstrukturen, Pointer, Arrays - Speicherverwaltung, dynamische Datenstrukturen, erweiterte Pointerkonzepte - Algorithmen, Modulare Programmierung, Multi-Threading - Anhänge zu Standardbibliotheken, Ein-Ausgabe, Zahlensysteme, ASCII, UTF8
Architektur- und Entwurfsmuster der Softwaretechnik

Architektur- und Entwurfsmuster der Softwaretechnik

Joachim Goll; Micha Koller; Michael Watzko

Springer Fachmedien Wiesbaden
2023
sidottu
Architekturen von Softwaresystemen sollen einfach erweiterbar und weitestgehend standardisiert sein, damit die Entwickler sich leicht über Architekturen austauschen können. Für den objektorientierten Entwurf haben sich zahlreiche wertvolle Architektur- und Entwurfsmuster herausgebildet. Diese Muster basieren auf objektorientier­­ten Prinzipien. Im Buch werden zuerst die wichtig­sten objektorientierten Prinzipien erklärt. Anschließend wird gezeigt, wie diese objektorientierten Prinzipien in den verschie­denen Architektur- und Entwurfs­mustern umgesetzt werden. Die Muster werden durch lauffähige Bei­spiele in Java illustriert.Für die neue Auflage wurden alle Muster komplett überarbeitet. Dabei wurden die relevanten Diagramme konsequent an UML 2 angepasst. Ebenso wurden die Programmbeispiele in eine einheitliche Form gebracht und sind nun mit der aktuellen Java-Version kompatibel. Der Musterkatalog wurde um das Entwurfsmuster "Memento" ergänzt. Insgesamt wurde der Musterkatalogneu gegliedert, sodass jetzt Muster der gleichen Kategorie zusammen in einem Kapitel zu finden sind.Das Buch richtet sich an Studierende der Informatik und der ingenieurwissenschaftlichen Disziplinen, sowie an berufliche Umsteiger*innen und Entwickler*innen in der Praxis.
Entwurfsprinzipien und Konstruktionskonzepte der Softwaretechnik
Dieses Buch führt Sie in die wichtigsten Entwurfsprinzipien und Konzepte der Softwaretechnik ein Entwurfsprinzipien, auch Design Patterns, sind bewährte, einfache und klare Denkkonzepte des Software Engineering, welche Entwicklern helfen, hochwertige Softwaresysteme zu konstruieren. Sie greifen in die Konstruktion eines Systems ein und betreffen die für den Entwickler sichtbare Qualität des Quellcodes. Qualitätsziele für den Entwurf sind beispielsweise:· das Vermeiden unerwünschter Kopplungen von Softwareteilen· die Einfachheit und Verständlichkeit· die Testbarkeit· die Stabilität bei Programmerweiterungen Dieses Buch führt Sie in die Grundlagen der Softwaretechnik ein und stellt Ihnen die wichtigsten Entwurfsprinzipien und Konstruktionskonzepte vor. Es gibt keine allgemein anerkannten Kataloge von Entwurfsprinzipien für die Softwareentwicklung. Daher enthält dieses Buch eine Auswahl von praxisrelevanten Entwurfsprinzipien und Konzepten, die zudem in der Clean-Code-Bewegung eine große Rolle spielen. Das Buch eignet sich nicht nur für die tägliche Arbeit in Bereich der Softwaretechnik, sondern auch als Lehrbuch für Studierende der Informatik. Die folgenden Inhalte behandelt der Autor In seinem Buch beschäftigt sich Joachim Goll unter anderem mit den folgenden Thematiken:· Das Konzept der Software-Module· Unerwünschte Abhängigkeiten und deren Abschwächung in Programmen· Erzeugung einer modularen Struktur in Programmen· Reduktion der Komplexität von Programmen· Konstruktion schwach gekoppelter Teilsysteme· Korrektheit von polymorphen Programmen· Stabilität von Programmen und Erweiterbarkeit bei Programmänderungen· Inversion of Control
Java als erste Programmiersprache

Java als erste Programmiersprache

Joachim Goll; Cornelia Heinisch

Springer Fachmedien Wiesbaden
2016
nidottu
Dieses Buch bietet einen systematischen Einstieg in die Programmiersprache Java. Es setzt keine Kenntnisse in anderen Programmiersprachen voraus. Es richtet sich an diejenigen Studenten, welche das Ziel haben, die Grundlagen der Sprache Java und der Objektorientierung in fundierter Weise zu erlernen.Alle Programmbeispiele und alle Bilder des Buchs sowie die Lösungen zu den im Buch enthaltenen Aufgaben und dem Projektbeispiel stehen online auf der Webseite des Verlags zur Verfügung.
Mit Scrum zum gewünschten System

Mit Scrum zum gewünschten System

Joachim Goll; Daniel Hommel

Springer Vieweg
2015
nidottu
Eine gute Kenntnis des Problembereichs und eine im Projekt geteilte System­vision sorgen dafür, dass die Summe der mit Scrum in agiler Weise reali­sierten Systemfragmente bei der Abnahme genau dem Kundenwunsch entspricht. Das zur agilen Entwicklung nötige Hintergrundwissen bietet dieses Buch. Zum Vergleich werden einzelne agile Ansätze analysiert und de­tailliert vorgestellt – mit Schwerpunkt auf Scrum.Komplexe Projekte erfordern es, dass die Kundenwünsche nicht starr sind, sondern sich im Verlauf eines Projekts bis zur Abnahme ändern dürfen. Scrum ist ein Verfah­ren, das über die entsprechende Adaptivität verfügt. Ein System wird daher bei Scrum als eine Folge kleiner Systemfragmente realisiert, die nacheinander imple­mentiert werden. Alle Anforderungen an das System dürfen sich ändern – mit Aus­nahme derjenigen, deren Realisierung gerade ansteht. Die hohe Kunst der Entwick­lungsmannschaft ist es hierbei, dafür zu sorgen, dass die Summe der reali­sierten Softwarefragmente genau dem Kundenwunsch entspricht. Jeder Entwickler muss sich deshalb in der Welt des Kunden auskennen und dieselbe aktuelle Systemvision als Ziel vor Augen haben. Ansonsten ist es ungewiss, ob die Summe der Teile zum gewünschten System konvergiert.
C als erste Programmiersprache

C als erste Programmiersprache

Joachim Goll; Manfred Dausmann

Springer Vieweg
2014
nidottu
Die Sprachkonzepte von C werden von Grund auf vorgestellt und der Einsteiger vom ersten Programm bis hin zum Schreiben komplexer, professioneller Anwendungen geleitet. Dabei wird der aktuelle ISO-Standard C11 genauso wie der grundlegende Standard C90 sorgfältig analysiert.Der Lernstoff wird durch zahlreiche, lauffähige Beispiele veranschaulicht. Lernkästchen heben die wichtigsten Aspekte der Sprache hervor, welche zudem in der Zusammenfassung eines jeden Kapitels konzentriert aufgeführt sind. Mit ausgesuchten und an Hochschulen bzw. Schulen erprobten Übungsaufgaben werden die gewonnenen Kenntnisse vertieft. Beispiele und Lösungen zu den Aufgaben im Buch werden im Web zur Verfügung gestellt.
Java ALS Erste Programmiersprache: Vom Einsteiger Zum Profi

Java ALS Erste Programmiersprache: Vom Einsteiger Zum Profi

Joachim Goll; Cornelia Wei; Frank Muller

Vieweg+Teubner Verlag
2006
nidottu
Die Sprache Java ist durch ihre Betriebssystem-Unabh ngigkeit ideal f r die Reali- sierung verteilter Systeme, die aus verschiedenartigsten Rechnern vom Handy bis zum Gro rechner aufgebaut sein k nnen. Java wird heute bereits im Informatik- Unterricht an den Gymnasien unterrichtet und ist fester Bestandteil des Studiums von Ingenieuren und Betriebswirten geworden. Java stellt im Grunde genommen eine einfache Sprache dar. Dar ber hinaus werden jedoch in umfangreichen Klassenbibliotheken wertvolle und weitreichende Hilfsmittel zur Verf gung gestellt, die den Bau verteilter Systeme mit Parallelit t, Oberfl chen, Kommunikationsprotokollen und Datenbanken in erheblichem Ma e unterst tzen. Dieses Buch wendet sich an Studierende, Umsteiger und Sch ler, welche das Interesse haben, die Grundlagen von Java fundiert zu erlernen. Es erlaubt, Java ohne Vorkenntnisse anderer Programmiersprachen zu erlernen. Daher der Titel "Java als erste Programmiersprache." Dabei hat dieses Buch das ehrgeizige Ziel, dem Neuling die Sprachkonzepte von Java, die Grundkonzepte der objektorientierten Programmierung und wichtige Teile der Klassenbibliothek so pr zise wie m glich und dennoch in leicht verst ndlicher Weise vorzustellen. Die vorliegende Auflage enth lt die Neuerungen des JDK 5.0 wie Enums, Autoboxing, Generics, Static Imports, etc. Jedes Kapitel des Buchs enth lt bungsaufgaben, die zum selbstst ndigen Pro- grammieren herausfordern. Dasselbe Ziel hat das Flughafen-Projekt, welches beglei- tend zu den einzelnen Kapiteln durchgef hrt werden kann und zu einem System f hrt, das die Fluglotsen bei Start und Landung von Flugzeugen unterst tzt.