Kirjailija
Kevin Groh
Kirjat ja teokset yhdessä paikassa: 31 kirjaa, julkaisuja vuosilta 2007-2025, suosituimpien joukossa Omni Legends - Spectres. Vertaile teosten hintoja ja tarkista saatavuus suomalaisista kirjakaupoista.
31 kirjaa
Kirjojen julkaisuhaarukka 2007-2025.
Viele Jahrzehnte nach dem Ende der baldurischen Invasion lebt Zafina Scythe als Frau von F rst Kano von Valor in Wohlstand und Frieden. Als ein Schicksalsschlag ihr Leben und ihre Zukunft auf den Kopf stellt, gehen die beiden mit der Tochter des Schattenw chters und der Piratin Ylvana auf eine Reise nach Westen, um eine neue Perspektive zu gewinnen. Das Inselreich Palmora, die Heimat dreier bislang kaum bekannter V lker, befindet sich jedoch in einem ungleichen Krieg. Die blutr nstigen Heronai versuchen, die friedliebenden V lker der Inseln zu unterwerfen. Da sie nicht tatenlos zusehen k nnen, werden die Reisenden in einen Konflikt hineingezogen, der sie weitaus mehr kostet, als sie zu geben bereit sind. Im Kampf gegen eine Meereshexe mit finsteren Kr ften aus der Tiefe entdeckt Zafina uralte Geheimnisse aus ihrer eigenen Vergangenheit, die lange Zeit in Vergessenheit geraten waren. Um zu berleben und sich der Gefahr zu stellen, ist sie gezwungen, ihre alte Identit t als Grim Reaper wiederaufzunehmen und ihr Schicksal neu zu schreiben.
Nach dem Untergang der Vindurer verschwand Patron Kalei Numbra mit der mysteri sen Rotenergie in den tiefen des Weltraums. Als der finstere Magier Narcos aus der Gefangenschaft durch die Paladine entkommen kann, um sich diese verheerende Kraft anzueignen, sind die Welten der Galaxie gleicherma en von seinem Wahn bedroht. Um der Gefahr f r alles Leben zu begegnen, m ssen sich die gr ten Krieger zusammenschlie en, um sich diesem gemeinsamen Feind als Team entgegenzustellen. Dabei trifft hochmoderne Technologie auf machtvolle Magie, was zu zahlreichen Komplikationen und unerwarteten Effekten f hrt. Auf einer waghalsigen Jagd durch unerforschte Teile der Galaxie m ssen der Paladin, der schwarze Wanderer, der Schattenw chter und der Commander erkennen, dass sie es mit Kr ften zu tun haben, die ihre Vorstellungskraft bersteigen und an allem zweifeln lassen, was sie zu wissen glaubten. Zum ersten Mal m ssen die gr ten Helden ihre F higkeiten vereinen, um der un berwindbar scheinenden Macht der Rotenergie zu begegnen. Gemeinsam mit alten und neuen Verb ndeten beginnen sie einen Kampf, dessen Ausgang die Omni-Galaxie f r immer ver ndern wird.
Baldor Raven wurde beim Vogelstamm unter dem Zeichen des Raben geboren. Seit seiner Geburt tr gt er das Mal des Totengottes Sel auf dem R cken, was ihn zum Au enseiter macht. Dennoch findet er Erf llung in einem Leben mit seiner Partnerin und zwei Kindern, umgeben von Freunden und seinem Halbbruder Vargas. Als eines Nachts Angreifer des benachbarten Reichs der Dominus sein Zuhause zerst ren, seinen Sohn entf hren und seine Frau und Tochter vor seinen Augen t ten, schw rt er Blutrache. Gemeinsam mit Vargas tritt er einer Gruppe von Gleichgesinnten bei, die sich gegen die Dominus erheben und ihre bergriffe beenden wollen. Um sein Kind zu finden und die Verantwortlichen f r ihre Taten leiden zu lassen, muss Baldor seinen Glauben hinterfragen und durch das ganze Land ziehen, um die anderen St mme zu vereinen und sich gegen den gemeinsamen Feind zu stellen. Dabei wird er mit Herausforderungen konfrontiert, die sein innerstes Wesen ersch ttern und ihn f r immer ver ndern.
Nach seiner Flucht von der Erde muss sich Kane Walker in einer Galaxie zurechtfinden, die von Krieg und Kriminalit t durchzogen ist. Mit seinen beiden besten Freunden, dem Milit rveteran Paco und dem lorganischen Technikexperten Jaxo, reist er nach Haizo, um dort eine Karriere als S ldner zu beginnen. Gemeinsam mit der Krodaa-Scharfsch tzin Ruby Bell bilden sie ein vielseitiges Team, das sich aufgrund des Spitznamens ihres Anf hrers, dem Silver Wolf, das Wolf Pack nennt. Zun chst noch unbekannt, arbeitet sich die Truppe durch eine Reihe gef hrlicher Jobs auf diversen Welten an die Spitze der S ldner-Nahrungskette und wird mit Auftr gen betraut, die nicht nur moralisch zweifelhaft sind, sondern auch den Verlauf des Krieges ver ndern k nnen. W hrend die Geschehnisse von "Der Commander: H ter von Utopia" und "Der Commander: Downfall" sich entfalten, ist auch das Wolf Pack in den vier Sektoren aktiv und arbeitet mit einigen altbekannten Charakteren zusammen. Au erdem gibt es ein Wiedersehen mit Kanes einstiger Lehrmeisterin und Freundin, der Meisterdiebin Langtatze.
Nachdem Kane Walker vom Milit r zum weltumspannenden Geheimdienst der Menschheit, auch als die Agency bekannt, zwangsversetzt wurde, entwickelte er sich zu einem erstklassigen Spion und wurde f r besonders heikle und gef hrliche Missionen in aller Welt eingesetzt. Gemeinsam mit seinem neuen Freund und Technikexperten Jaxo und seiner widerwilligen Partnerin Jane wird er auf einen zun chst harmlos erscheinenden Mordfall angesetzt, der sich als Teil eines gro angelegten Plans f r einen globalen Terroranschlag herausstellt, dessen Ausma e in der Geschichte der Erde bis dato unvorstellbar waren. Kane wird mit schwierigen moralischen Konflikten konfrontiert und muss es mit gut ausgebildeten und genetisch ver nderten S ldnern aufnehmen, die f r ihre Ziele vor nichts zur ckschrecken. Als die Gefahr unmittelbar bevorsteht, muss der Silver Wolf seine eigene Zukunft riskieren, w hrend die Grenze zwischen gut und b se immer weiter verschwimmt.
Die Feinde Ganomeds werden stetig m chtiger und die beiden letzten Siegel sind in Gefahr. Als Janos seine einstige St rke wiedererlangt, entstehen Spannungen mit dem Archon und der Paladinorden ist ge chtet, w hrend Janos von den Ordnungsh tern gejagt wird. Die Machenschaften Carusys zwingen den alten Paladin, in das verlorene Reich der Nekromanten zu marschieren, um eine Katastrophe zu verhindern. Dabei wird die Loyalit t der Paladine zu ihrem Anf hrer auf eine harte Probe gestellt. Die letzte Schlacht in der Arcadia steht bevor. Kann Janos die verschollene Geheimwaffe des Magnon aufsp ren und sich Carusy und Nox entgegenstellen? Der Wettlauf zur Quelle erreicht seinen H hepunkt und der Orden setzt alles auf eine Karte, um Ganomed zu retten.
Das zweite Siegel ist zerst rt und sowohl Carusy als auch Nox richten ihre Aufmerksamkeit auf das Reich der Beschw rer. Breaker gilt unter den Paladinen als Ge chteter und wird f r den schwindenden Ruf des Ordens verantwortlich gemacht, dessen Auswirkungen berall sp rbar werden. W hrend er nun mit der neuen F higkeit hadert, mit den Seelen der Toten sprechen zu k nnen, muss er seine Ermittlungen gegen die beiden Sekten im Alleingang durchf hren. Dabei st t er auf finstere Machenschaften berall in ganz Zulkyn, deren Ziel die Eroberung der Stadt Kaledon ist. Die Jagd nach Carusy wird zu Breakers gr ter Herausforderung. Er entdeckt einige der gef hrlichsten Geheimnisse Arkans wieder, die ihn sogar auf eine andere Welt f hren. Ohne viele Verb ndete ben tigt er all sein K nnen, um das Siegel der Beschw rer zu besch tzen und den Vormarsch seiner Feinde aufzuhalten.
Breaker, der legend re Gr nder des Ordens der Paladine, erwacht 10.000 Jahre nach seinem Tod in seinem Grab. Ohne Erinnerungen, Kr fte oder Orientierung muss er sich in seiner Heimatwelt Ganomed zurechtfinden, die er kaum wiedererkennt. W hrend einige seine Identit t anzweifeln, tritt er seinem alten Orden erneut bei, der sich ebenfalls sehr ver ndert hat. Die Welt ist friedlich und das magische Volk des Planeten hat den Krieg und das Leid vergangener Zeiten lange vergessen. Als sich eine geheimnisvolle Bedrohung im Reich der Illusionen erhebt, muss sich Breaker mit seinen neuen Kameraden einer Gruppe magiehassender Fanatiker entgegenstellen. Geschw cht und voller Selbstzweifel erkennt der einstige Held, dass er sein eigenes Erbe antreten muss, um den Untergang zu verhindern. Dies ist Band 1 der Paladin-Subreihe und der 9. Titel der Omni Legends-Reihe.