1912. Liverpool.Eve Vargas, una dama de la alta sociedad americana, se dispone a abordar el transatl ntico m s grande del mundo cuando un ladronzuelo dicharachero y audaz le roba el pasaje y consigue colarse en la embarcaci n fingiendo ser su hermano. Al joven V ctor le mueve el sue o de empezar una nueva vida en New York. Lo que ninguno de los dos sospechan son los secretos que esconden. Pero ni sus sue os ni sus deseos importar n en el viaje inaugural de un barco que har historia.La autora define La gran aventura de Sylvia como algo m s que una novela, y le propone al lector un juego cuya soluci n se encuentra al final del libro. Esta historia no se lee ni se ve: se juega.De principio a fin, el relato est repleto de referencias cinematogr ficas de todo tipo: desde los nombres de m ticos personajes del cine, grandes actores y directores, recreaci n de escenas, di logos c lebres, hasta t tulos de pel culas escondidos en el relato... Una propuesta divertida que, adem s de entretener, retar la agudeza de los lectores aficionados al cine de todas las pocas.